VR将对影视制作带来多大颠覆?
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  • 日期: 2016-06-21
  • 分类: 博天堂胜负彩新闻
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一夜之间,VR(虚拟现实技术)成为了互联网和文娱产业最热的概念。乐视虚拟现实制作中心技术总监王玉珏说,影视将会成为VR试水的第一站。那么,对于电影人来说,VR技术究竟会为电影行业带来哪些改变?VR影视从业者又会与普通电影从业者有什么不同?王玉珏分享了他的观点。
  VR电影会是什么样?
  “等到技术普及之后,在家就可以欣赏到VR电影了。”王玉珏说,只需要带上一套VR设备,就可以360度全方位无死角地“进入”电影,真正达到身临其境的效果。
    “如果你嫌自己一个人在故事里‘玩’太孤单了,没关系,互联网能够让你在故事中直接看见其他的“观众”,甚至和他们互动——你与他人的关系将不再是互不相识的路人,而是互相活在对方故事里的角色……”
  这似乎有些不可思议,但王玉珏和他的团队已经做出了一系列实验性质的VR短片,正在将想象变成现实。“现在来试水VR的人才都是影视行业的从业者,为了让他们无缝对接VR制作,我们在制作流程上会向普通电影看齐。”王玉珏说,“不过,他们也需要在团队里重新学习技术和VR的表现手段。”
  VR将会对影视制作带来多大颠覆?
  在王玉珏看来,VR电影制作者相比于普通电影工作者,产生了以下的变化:
  1编剧:剧本中的新增角色——观众
  “现在我们看的电影,对观众的设定是旁观者视角或是上帝视角, 但在VR的世界里,你将不会再是一个旁观者,至少在故事里扮演了一个角色。” 编剧要考虑到观众的新增视角,创作出交互式情节,并且发展出不同的主线或辅线剧情,这是对编剧的新挑战。
  2演员:龙套的戏份崛起
  在360度全景展现的VR电影中,由于大多数景别都会变成中、远景。演员不再能够通过脸部表情去展现内心,肢体动作变得更加重要。王玉珏说,演员的表演方式会更加贴近舞台剧。并且在一个场景中,由于观众可以360度任意切换观赏角度,主角和配角乃至“跑龙套”的戏份都会变得同等重要。
  3摄影:推拉、特写不复存在
  比起在当下电影中“推拉摇移跟”等丰富的运动摄影方式,王玉珏坦言:“VR电影中推拉至少不存在了。在景别上面,特写也会消失。”在如今VR电影的实验短片中只有平移和摇动的镜头运动。 将来的VR电影能不能有更丰富的镜头语言?这等待着VR摄影大师们的探索与发现。
  4美服化:需求人数大增
  “在VR电影中,美术不能只设计画面内的场景,360度的视野范围都要考虑到。他们的工作量会大增。”而同样工作量大增的还有服化团队。王玉珏说,目前,我们拍一个3、5分钟的VR短片,服装师和化妆师的人数是普通短片的两倍,演员变多了,服化人数自然也变多 。”
  5导演:无法坐在监视器之后
  最让人好奇的是,在360度的摄影机内,除了演员之外,导演和其他工作人员到底应该藏在哪里?王玉珏笑道:“他们一般只能化身为演员,藏在戏中。”与普通电影导演坐在监视器后面指挥不同,目前的VR短片只能等全部拍摄完成后,再看拍摄效果。因此,在前期,对演员的走位与运动调度等因素,必须反复琢磨清楚。“五分钟的短片,我们前期筹备就要一个月。”王玉珏说。
  “当然,随着技术的发展,导演也可以利用无线设备,在拍摄场地之外的地方进行监督。这点很快就能实现了。”
  6特效:用上游戏引擎
  特效工作人员原来只需要做一个屏幕,现在却需要做360度的特效,“技术也更加复杂了,现在所用的Maya、3D Max等博天堂app会不够用,游戏引擎可能更适合VR的制作。”王玉珏笑着说。
  谁决定VR何时普及?
  王玉珏坦言,如今3、4分钟的VR视频距离90分钟的电影来说还有很长的路要走,技术仍然是瓶颈。
  “标准的博天堂足彩视频的分辨率是2K,如果变成了360度,人眼视域120度范围的分辨率就是它的1/3 ,也就是 600。这是什么概念?20年前的大方盒子电视机的分辨率都到720x576了,90可能都没有见过这么的粗糙的影像。”
  “想要满足我们所说的VR沉浸感,整个画面的分辨率至少要达到8K的水平,并且手机的屏幕分辨率也要至少高于2K。而我们现在还远达不到这个指标。”
多强烈的“沉浸感”取决于多精细的分辨率
  除了分辨率外,还有刷新率、CPU的运算速度等一系列技术因素,制约着VR影片的“沉浸感”。王玉珏苦笑道:“去年在美国举行的CES(国际消费类电子产品展览会)大会VR分会上,第一个发言的既不是投资人,也不是VR的制作方,而是AMD。他们家的GPU(图像处理器)、显卡等一系列硬件的技术参数能够达到多高水平,直接决定了我们的影片效果能做到什么程度。”
  做VR到底是为了啥?
  不过,王玉珏十分乐观:“现在VR如此热,就是因为大家都坚信,技术的突破是早晚的事。”
  VR技术自身也仍有不足:看VR必须要穿戴设备,它会不会变成3D技术那样,因为佩戴设备的限制,只能服务于电影院,无法应用于其他场景或领域?
  “如果你以为VR是技术终点,那就大错特错了。”王玉珏笑道,“VR之后还有AR(增强现实技术)。VR的作用除了能给观众带来不同的视听体验,也能让用户适应虚拟影像的世界,为AR培养用户习惯。AR将会做到让虚拟影像和现实世界处在同一时间和空间,并且让人类与虚拟影像互动。”
AR影像时代,动画形象可以与真人处于同一时空
  “到时候的穿戴设备会比现在更方便,AR技术会像智能手机那样应用到全天的生活中。”王玉珏说。
  技术的发展无远弗届,而对电影人而言,如何借助技术的发展,丰富自身的表现手段,做出优质的内容,则是每一位电影人都需要思考的问题。

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